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Neuigkeiten
Heute möchte ich euch mitteilen das wir einen neues Gaming Magazin namens Hall of Gaming ins leben gerufen haben.
Ihr seit alle härzlich dazu eingeladen uns bei unseren Recherchen Betatests und auch bei unseren Community Zockrunden zu unterstützen. Ihr findet uns auch auf Facebook. Seit dem 01.03. ist die Crysis2 Demo verfügbar Ich habe die Demo ein paar Tage anspielt und kann euch heute ein Paar eindrücke mitteilen. Als erstes wäre zu erwähnen das in der Demo lediglich 2 Maps "Skyline" und "Pier17" vorhanden und lediglich 2 Spielmodies verfügbar "Team-Sofortaction (TDM)" und "Absturzstelle (Conquest)". In der Vollversion hingegen sollen laut EA 12 Multiplayer-Karten vor atemberaubenden Kulisse, 6 Spielmodi und mehr als 20 Waffen, 250 Erkennungsmarken, 140 Herausforderungen, 80 allgemeine Ränge, sowie Anzugmodus-Ränge die freigeschaltet und erobert werden können. Mir ist sofort die veränderte Nanosuite Steuerung aufgefallen. Denn es gibt nicht mehr das alte gewohnte Auswahl Menü, sondern eine Art interaktive Steuerung. Wenn man zum Beispiel unsichtbar werden will, drückt man [E], wenn man das Schild aktivieren will, drückt [Q].Hohe Sprünge werden mit lang gedrückter Sprungtaste ausgelöst. Rennen ist nun eine reine Anzugsvariante.. Außerdem wurde die Funktion schlittern eingeführt. Schlittern kann einen von so manchem Kreuzfeuer retten. Die Funktion Maximale Stärke wurde fast komplett entfernt. Das ist sehr schaden, denn das hat das Schussverhalten der Waffen verbessert. Was mich zum neuen Klassensystem führt. Das Klassensystem ähnelt sehr an das von Coal of Duty. Neben den Normalen Klassen, kann man ab Level 5 seine Eigenen kreieren. So z.B. ist es möglich mit einem Spezial Fähigkeit, die man sich erspielen muss, einen Spezial Sprung auslösen, der alle Gegner die sich auf der Landebahn befinden umbringt. Außerdem sind alle Waffen frei Modifizierbar. (Schaldämpfer, Rotpunktvisier usw.) Crysis 2 - Multiplayer Demo Announce Trailer http://www.youtube.com/watch?v=Tmx-84uKOhA Ich konnte das Spiel auch mit einer 3D Brille spielen. Das was ich bis jetzt gesehen hab gefällt mir das sehr gut. Selbst das Spiele Menü wurde 3D Brillentauglich angepasst. Im Spiel hingegen verschwindet der Effekt sehr schnell wenn man sich mitten im Gefecht befindet, denn vorlauter Aktion kommt man nicht dazu sich auf den 3D Effekt einzustellen. Aber denn noch, das 3D Siegel hat das Spiel bis jetzt echt verdient. Mal sehen was sie in der Kompanie daraus gemacht haben und ob sie die Zwischensequenzen dem 3D Future angepasst haben. Gerade wurden Hibbard und Booth noch von den Ghosts in Norwegen rekrutiert, schon finden sie sich als Teil des Bravo Teams in Moskau wieder. Doch als der Einsatz nicht so verläuft wie geplant, gerät das Bravo Team plötzlich in einen Hinterhalt und die beiden Elite-Soldaten werden vom Rest der Einheit abgeschnitten. Hibbard und Booth müssen nun als Zwei-Mann-Team arbeiten und auf die Geheiminformationen der lokalen Miliztruppen zurückgreifen, um sich den Weg zu ihrem Ziel freizukämpfen. Aber in der Stadt wimmelt es nur so vor feindlichen Truppen! Gegen eine solche Überzahl wären die Überlebenschancen eines normalen Soldaten gleich null. Aber dank der fortschrittlichen Bewaffnung und Ausbildung der Ghosts könnten Hibbard und Booth das Blatt zu ihren Gunsten wenden. Features: Ein echtes Ghost Recon-Erlebnis Insgesamt zwölf Missionen mit mitreißenden Kämpfen, taktischen Infiltrationen und echter Wow-Momente warten auf den Spieler. Die abenteuerliche Reise führt von norwegischen Dörfern hin zu den Straßenschluchten von Moskau! Wie alle Spiele der Ghost Recon-Serie bietet auch dieser Titel die charakteristische Auswahl an originalgetreuen Waffen sowie realistische Schauplätze und ein glaubwürdiges, modernes Szenario. Von Beginn an als Koop-Erfahrung konzipiert Zwei Spieler aus der Third-Person-Perspektive gemeinsam auf einem Bildschirm – daraus ergibt sich ein Erlebnis, das sehr schnell in Fleisch und Blut übergeht und eine besonders ausgeprägte soziale Komponente hat. Geübte Veteranen und Neulinge können problemlos gemeinsam spielen, ohne Abstriche beim Spielspaß machen zu müssen. Dank dem Koop-Hot-Join-Feature können Freunde jederzeit in das Spiel ein- und aussteigen. Und wenn sich kein Mitspieler findet, übernimmt einfach die KI. Arcade-Modus Im Wettkampf-Modus geht es für den Spieler darum, mehr Punkte als seine Freunde zu erzielen. Außerdem können Spieler ihre im Kooperations-Modus erreichten Punkte mit denen auf der internationalen Rangliste vergleichen. usätzliche Charaktere Der Spieler kann beliebte Charaktere aus dem Tom Clancy-Universum freispielen, darunter Figuren aus Splinter Cell, Rainbow Six und natürlich Ghost Recon. Zum ersten Mal auf Wii™ - Die mehrfach ausgezeichnete Marke feiert ihr Debüt auf einer Nintendo-Konsole. Tom Clancy™’s Ghost Recon ® (Wii) bietet ein authentisches Ghost Recon-Erlebnis, das speziell für das Wii™-System von Nintendo entwickelt wurde. Ein neuer Standard für Wii-Koop-Spiele Da beide Spieler jederzeit genau sehen können, wo ihr Mitstreiter ist, können sie strategische Entscheidungen schneller und effizienter treffen. Ein Koop-Spiel auf einem Bildschirm ermöglicht eine ganz natürliche Kommunikation unter den Spielern und erleichtert es, sich an den Spielstil des anderen anzupassen. Eine bis dato nicht erreichte Zugänglichkeit Ganz gleich, wie versiert der einzelne Spieler ist, Ghost Recon für Wii wurde so konzipiert, dass es für jeden Spieler geeignet ist. Die Steuerung ist überaus intuitiv, die Kontrolle über die Kamera ist jederzeit gegeben und die Bildschirmanzeigen sind eindeutig und leicht zu verstehen. Quelle: Ubisoft In Fighters UNCAGED stürzen sich Spieler mit dem Kopf voran in die teuflische Welt der illegalen Free-Fighting-Turniere. Mit jedem Muskel ihres Körpers schlagen sie ihre Herausforderer nieder. Simon, der Held des Spiels, findet sich gezwungenermaßen als Teilnehmer in einem geheimen Turnier wieder. Er muss alle Fähigkeiten, die er von seinem Vater, einem Ex-Boxchampion gelernt hat, nutzen, um gegen seine Gegner zu bestehen. Seine Widersacher kämpfen mit einer brutalen Mischung aus unterschiedlichen Martial-Arts-Attacken, um ihn niederzuringen.Keine Schusswaffen, keine Klingen. Der eigene Körper ist die Waffe! Besondere Eigenschaften: Nahkampf unter Einsatz des ganzen Körpers. • Zum ersten Mal nutzt der Spieler die geballte Power von Kinect, um realistische Kämpfe unter Einsatz des eigenen Körpers zu bestreiten. • Über 50 vernichtende Moves, inspiriert durch Free-Fight-Kampftechniken. • Spieler nutzen ihre Fäuste, Knie, Beine, Ellbogen und sogar den Kopf um ihre Gegner auszuschalten. Das Kinect-System erfasst den Körper des Spielers präzise, so dass das Ausweichen und Blocken einkommender Schläge präzise ins Spiel übertragen wird. Ausgefeiltes Kampfsystem • Das mehrstufige Kombo-System beruht auf Martial-Arts-Techniken und erlaubt es, eine Serie von Angriffen aneinanderzureihen. • Durch bestimmte Bewegungen und Stimmaktivierung lassen sich vernichtende Superschläge ausführen. • Gnadenlose Finishing-Moves zur vollständigen Vernichtung des Gegners. Auf echten Fähigkeiten basierendes Kampfsystem mit Tiefe • Mit den eigenen Fähigkeiten lässt sich der Kampfstil des Gegners erlernen und seine Schwächen ausnutzen. • Spieler können ihren Kampfstil an ihre Gegner anpassen. Sich näher zum Gegner zu bewegen erlaubt stärkere Angriffe, und auch bei der Verteidigung hilft es die Position zu wechseln, da jede Bewegung erfasst wird. • Die Gegner können gelähmt, zermürbt und geblendet werden, bevor man zum vernichtenden Schlag ansetzt. Willkommen in der Welt der illegalen Kampfturniere • Unbarmherzige Gegner, jeder ausgebildet in einem anderen tödlichen Kampfstil. Quelle: Ubisoft ![]() Ein Neues GHOST RECON steht in den Schlaglöchern. Unter dem Namen "FUTURE SOLDIER" schlüppfen sie in die Rolle von Soldaten im Jahre 2030.Dazu veröffentlichte Ubisoft ein neuen Trailer. Die Regie für das Video mit dem Namen „Future War“ übernahm Ben Mor von Little Minx, einem Unternehmen der Ridley Scott Associates. In enger Zusammenarbeit mit Asylum, den Spezialisten für visuelle Effekte, die schon für die Spezialeffekte in Kino-Blockbustern wie Terminator Salvation verantwortlich waren, entstand ein einzigartiges Ergebnis. Der Live-Action-Trailer kündigt die lang erwartete Rückkehr der Elite Ghosts an und zeigt auf fesselnde Art und Weise die explosive Kriegsführung der Zukunft. Mit dem Realismus, für den die Ghost Recon-Marke bekannt ist, zeigt ”Future War” die Ghosts auf der Jagd nach einem Kriegsverbrecher in Moskau. Dabei bedienen sie sich der neuesten und besten High-Tech Militär-Ausrüstung, die an realen Prototypen, die sich im Zuge des „Future Soldier 2030“-Programms noch in der Entwicklung befinden, angelehnt ist. Tom Clancy™’s Ghost Recon: Future Soldier™ wird den Spielern ermöglichen diese Prototypen im Spiel zu nutzen und so ganze Armeen außer Gefecht zu setzen, um anschließend unentdeckt verschwinden zu können. Unabhängig davon arbeiten die Oscar-Gewinner Hervé de Crécy und François Alaux von Little Minx zusammen mit Ubisoft an einem auf der Ghost Recon-Marke basierenden Kurzfilm, der im Laufe dieses Jahres erscheinen wird. Hier der Link zu dem zu meim Shop um die Shirts zu erwerben http://524402.spreadshirt.de Ich hab mir mal Ein Clan Shirt erstellt und mal drucken lassen. Hier hab ich mal Ein Paar Bilder von dem fertigen Shirt.
Sacht ruhig mal wie ihr es findet. Der neue Coop Trailer zeigt euch die ersten exklusive Szenen aus Splinter Cell Convictions koop Teil. So ist es jetzt zum ersten Mal möglich, das einer eurer Buddys euch Rückendeckung gibt, wären ihr einem Gegner das Genick verzwirbelt. Chronologisch vor Sam Fishers Rachefeldzug angesiedelt, geht es in dem Prequel alles um Archer, einen amerikanischen Agenten von Third Echelon und den Russen Kestrel, der für die Organisation Voron im Einsatz ist. Sie sollen 4 gestohlene Atomwaffen Lokalisieren, und wiederbeschaffen. In dem ausführlichen Walkthrough-Trailer erklärt Game-Director Patrick Redding, wie unverzichtbar wichtig Teamwork im Koop-Modus von Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction ist und welche Strategien und Features den Spielern zur Verfügung stehen werden. Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction wird ab dem 25. Februar exklusiv für Xbox 360 und PC im Handel erhältlich sein. Quelle: Ubisoft |
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